【第20回】制作連載企画 根本的な構造的な問題を考える回
先日とても興味深い画像を見つけたのでそれを交えながら思いついたことをあれこれ書いている小休止っぽい回です。
【第19回】幕間に盛り込むエピソードの補強の回 金融の話の補足
これまで何回かを使って考えたものの、やはりまだまだ自分の中で納得できる所までの掘り下げが足りないような気がしたので、更に補強できるか試してみる回です。
【第18回】幕間に盛り込むエピソードの補強の回 その3 宗教的な観点の補足
この制作連載企画も大分ネタが溜まってきた感がありますが、以前に考えた宗教的な観点のものからストーリー仕立てにして入れ込んでみたいネタをピックアップしてみる回です。
【第17回】幕間に盛り込むエピソードの補強の回 その2
今回も引き続き幕間エピソードの内容について更に考えていく回で、過去の歴史を少し振り返りつつ前回からの内容を更に広げたものになっています。
【第16回】更なるネタ集めと、幕間に盛り込むエピソードの補強の回
今回は更にネタ集めをしてそれを素に以前考えた幕間エピソードを広げたり深めたりできるか、あるいは新しく追加出来るかどうか考える回です。
【第15回】ネタ集めとこれまで考えたものの中から優先的に使いたいものを再発掘する回
大分回数が増えてきましたので一度これまで考えたものの中から、優先的に使いたいものを拾い上げたり更に追加のネタ集めを兼ねた小休止的な回です。
主人公側や敵側の信条や善悪に対する考えなどについて考える回 その2
前回の続きとして、まだまだ掘り下げ不足だった善悪に関する事柄をまた別の方向からアプローチして更に補強していく回です。
フリーのテキスト読み上げソフト『VOICEVOX』でラジオドラマ風寸劇を作ってみました
Youtubeでもすでにかなり使われている音声合成読み上げソフトですが、今更ながら試しに触ってみたらかなり簡単かつベタ打ち無調整でもそこまで大きな違和感もない読み上げで、フリーなのにこれはまた便利で有益なソフトがあるものだなあと驚いたということでかなり久しぶりのフリーソフト紹介を...
不定期雑談 第33回
特に決まった間隔で更新している訳ではないものの、なんとなく大体月一くらいになっているいつもの雑談です。今回は新旧取り交ぜた興味深かった動画特集です。
主人公側や敵側の信条や善悪に対する考えなどについて考える回
前回の一番盛り上がるシーンをどんな感じにするか考える回の続きで、それぞれの陣営の判断や行動の核となる信条や善悪の対する基準などについてあれこれ考える回です。
ラスト付近の一番盛り上がるシーンをどんな感じにするか考える回
やはり物語には一番盛り上がるシーンが必要だなということで、ラスト付近に設置する山場をどんな感じにするかあれこれ考える回です。
不定期雑談 第32回
前回出した制作物の軽い振り返りをしつつ、個人的に興味深かった動画の紹介や最近ニュースについて思うことなどを交えいつもの雑談的にあれこれ書いています。
『Untitled:eclipse』イントロダクション版をリリースしました
制作連載企画の一環として導入部分をビジュアルノベル化した『Untitled:eclipse』イントロダクション版をリリースしました。
オープニング部(導入部)をどんな感じにするか考えてみる回
タイトル画面から実際のゲームに入るまでのつなぎの部分とも言える、一番はじめのストーリーのある導入部をどんな感じにするか考えてみる回です。
不定期雑談 第31回
五月度の雑談です。制作連載企画と創作夜話ブログの最新記事について。最近やけに耳にする対話型テキスト生成AIを試しに触ってみた感想などあれこれいつも通りに書いてます。
『未来の言い訳シミュレーター 厄介AI編』ダウンロード版をBOOTHショップにてリリースしました
昨年3月に出したブラウザゲーム『未来の言い訳シミュレーター 厄介AI編』のダウンロード版をリリースしました。前回同様に無料です。ダウンロード版にリニューアルしたついでに軽いご挨拶と新しいお話を追加しています。
一旦これまでの内容のまとめと、今後の展開を考えてみる回
この連載企画も第十回と大分回数が増えてきたので軽いおさらい的な話と、今後どういうものを出していくかなどを考えてみる回です。

