androidアプリ『未来のトークントレーダー』をバージョンアップしました
今年五月に出した無料脳トレandroidアプリですが、この度新しいコースと二つのシナリオを追加したバージョンアップ版が完成しリリースされましたので、そのお知らせです。
メガドライブミニ2全収録タイトルが発表がされたので簡単な感想を書きました
先日最後の残りの収録タイトルが発表され、Youtubeなどでもそれぞれの熱い思いを語っているチャンネルが多々あり、なんだか一種の祭りのような感じで盛り上がってて面白かったので、便乗しました。
ベター・コール・ソウル シーズン6を見終わりました
ようやく結末を見届けられる嬉しさと、数年間追ってきたドラマが終わってしまう寂しさと惜しさもある最終シーズンですが、見終わったばかりのテンションで思いつくまま感想を書き連ねました。ネタバレがありますので、まだ見ていない方はご注意ください。
短編ビジュアルノベル『夜世界へようこそ』アペンド版『夜世界へようこそ+真夜中ツアー』の販売を開始しました
『夜世界へようこそ』に新しく8つのお話を追加したアペンド版『夜世界へようこそ+真夜中ツアー』が完成し販売を開始しましたので、そのお知らせです。
Googleプレイストアにて無料アプリ『未来のトークントレーダー』が公開されました
内容としては簡単お手軽ゲーム二種と、ビジュアルノベル形式の短いお話(イントロダクション+三つ)が入っています。ちょっとした脳トレがてらにお気軽にどうぞ。
不定期雑談 第21回
なんだか久しぶりな感じがする雑談ですが、今回は主に創作ハンドブック制作に関する話と最近見て面白かったYoutube動画の話などをいつも通りな感じで書いています。
【創作ハンドブック チャプター6】創作お助けおすすめアイテム・アプリ
創作時に便利な、より創作が捗るアイテム・アプリは導入前こそその効果を疑いがちですが、向き不向きはあれど一度実際に使ってみてその恩恵に預かるともう後戻りはできないくらい自分の手足となるものということで、今まで自分が使ってきて特に便利だったものを厳選してお伝えする章となる予定です。
【創作ハンドブック チャプター5】創作QOL向上とモチベーション維持法
何かを生み出し創るというのは継続的かつかなりのエネルギーを必要としますが、その創作において一番重要とも思えるモチベーション・やる気をいかに上げるか、あるいは下げずにキープするかの話を盛り込む章となる予定です。
【創作ハンドブック チャプター4】創作時におすすめの特選BGM
好みで選ぶというのは当たり前といえば当たり前ですが創作時におけるBGMというのは結構重要なポジションを占めるパートナーではないかという考えから、これまで自分が実際に色々と試して中でも特に良かったものを厳選してお伝えする内容となる予定です。
【創作ハンドブック チャプター3】お題ありのシチュエーショントレーニング+サンプル
チャプター3では前回からの引き続きの内容としてやはり実践が一番身に着ける為の一番の近道ではないだろうかということで、二つほどお題を提示してそれを元に、予め設定されたある目標を達成する為の筋道をサンプルと共に解いていく形にしようと考えています。
【創作ハンドブック チャプター2】簡単・お手軽 レシピ式小説の書き方
一つめはあくまで導入としてこの二個目からが実質本編ということで、その最初にはやはりこれを持ってくるのがしっくりくるかなと思いこれを据えることにしました。技法・作法的なことに関しては方々でさんざん語りつくされてきているところではあると思いますので、当サークル独自のメソッドをメインの...
【創作ハンドブック チャプター1】小説を書くことによって得られるある能力とは?
創作ハンドブックを作ろうということで、何をどのようにどの順番で入れ込むかを毎回の記事で項目ごとに連載的に考えていこうというところで、やはり一番最初は実は意外と知られていないこの話がぴったりではと思いこの項目にしました。
フリーブラウザゲーム『未来の言い訳シミュレーター 厄介AI編』を公開しました
ブラウザゲームということで、インストール不要でお手軽にブラウザ、スマホからでも簡単に遊べますので是非お気軽にどうぞ。
【不定期更新ゆる企画】新感覚のゲーム会社運営ゲームの仕様をあれこれ考えてみる企画 その4(完)
なんだかんだと今回で四回目となるこの企画ですが、少し長くなってしまったのでとりあえずの着地点として一番重要な勝利条件を考えつつこの回で一旦区切り、またアイデアが溜まってきたら何かしら別の形でも出せればと考えてます。

